1.与美术Lead以及核心制作团队密切合作,参与项目美术方向制定并推动具象化设计;
2.为开发预研项目的场景、角色、关卡布局和游戏道具等内容提供概念分析和设计;
3.作为概念团队的成员,全流程帮助设计和落地游戏的概念和艺术风格,在全面理解游戏世界设定的基础上输出高质量的设计和概念;
4.对游戏IP的美术风格和审美类型进行长期探索。
1.美术相关专业本科及以上学历,具备扎实的美术基础和良好的色彩感知能力;
2.3年以上游戏概念、原画设计相关工作经验,有成功案例者优先;
3.热情积极,并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识;
4.对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家;
5.能根据项目要求,不断学习提升与成长;
6.美术人员,简历附带作品。
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