职位描述:
1、负责游戏内关卡结构环境3D内容的设计规划,效果实现;
任职要求:
1、熟悉PBR流程等渲染风格化相关技术内容,有较好的光影布置能力,丰富的烘焙制作经验,一定的材质制作能力,相对应的较好的模型贴图制作能力,能够整体在各个模块内容控制自己的关卡画风,对相关特效动画模块有了解并且使用在关卡中的能力,熟悉相关植被工具speedtree 等相关地形编辑工具;
2、5年左右地图关卡制作经验,能独立完成关卡规划实现和高品质的关卡美术效果;
3、熟练掌握相关3D制作软件;
4、强烈的工作责任心,遇到问题能深入钻研解决办法,喜爱美术技术,对自身制作品质有要求和实现;
5、有完整的项目制作经验,对游戏制作流程比较了解;
6、加分项(对高达IP了解,对机械类游戏作品比较了解,军事机械结构熟悉相关工作原理)。