Brand & Creative Manager

3 Weeks ago • 3 Years + • Marketing

Job Summary

Job Description

The Brand & Creative Manager at Focus Entertainment is the ambassador for assigned game titles. Responsibilities include crafting communication strategies, creating marketing assets (key art, trailers, website content), collaborating with production and acquisition teams, and representing the game at events. The role demands strong communication skills, creativity, and a deep understanding of the video game market. The manager will work closely with various departments, ensuring consistent messaging and a unified vision. Key responsibilities also include market analysis, budget planning, and relationship management with external partners.
Must have:
  • 3+ years experience in marketing, ideally in gaming or entertainment
  • Strong understanding of the video game industry
  • Excellent communication (written and verbal) in French and English
  • Proficiency in tools like Photoshop or Adobe Premiere
  • Creative, organized, detail-oriented, and a team player
Perks:
  • Language club
  • Painting workshop
  • Board game nights
  • Team sports (volleyball, basketball, futsal)
  • Video game activities

Job Details

Description de l'offre d'emploi

Chez Focus Entertainment nous avons pour but d’offrir aux joueurs du monde entier des expériences uniques.

Notre ligne éditoriale se démarque grâce à des concepts innovants, des gameplays alternatifs et des univers originaux qui transcendent les frontières du jeu vidéo.

Sous la responsabilité du Head of Brand & Creative Management, le Brand & Creative Manager est l’ambassadeur des jeux dont il a la charge. Garant et créateur de la stratégie de communication des titres du catalogue Focus, il/elle apporte également son expertise et sa connaissance du marché aux équipes de Production et à l’équipe Acquisition.

Le Brand & Creative Manager incarne l’expert jeu incontournable au sein de l’équipe Marketing. En contact direct avec les différents départements de l’entreprise (CM, PR, Advertising, Production, Acquisition, Créa, Data), il a pour mission d’harmoniser la compréhension des messages clefs de communication et de porter la vision du projet, en interne et à l’externe.

1- STRATEGIE DE COMMUNICATION & EDITORIALE

  • Réalisation des Marketing Creative Guidelines sur la base d’une analyse poussée des projets (SWOT, analyse concurrentielle, positionnement, cibles, messages clefs, etc...)

  • Création d’une stratégie éditoriale et d’un planning de communication découlant des Marketing Creative Guidelines.

  • Rédaction de briefs et suivi de la production des assets visuels et textuels marketing des projets qui lui sont attribués (Key art, logo, trailers, PR, site internet, Broll, etc.)

  • Production des assets textuels marketing clés (scripts de trailers, articles, metadata, back of box, etc.)

  • Suivi du déploiement des assets auprès des équipes marketing (CM, PR, Advert, ..)

  • Suivi du développement du jeu en partenariat avec les équipes de production (Line et Content) afin d’anticiper et apporter des solutions aux enjeux éditoriaux et marketing du projet.

  • Consultation pour l'élaboration de la stratégie budgétaire

  • Réalisation de benchmarks et de veilles concurrentielles sur l’actualité du secteur à destination de l’équipe Marketing en interne.

  • Représentation du jeu dont il est l’ambassadeur lors d’événements, présentation de celui-ci aux partenaires et à la presse.

  • Maintien d’une relation de confiance & coordination avec les partenaires externes (ayants droits, studios, agences, …) en étant leur point de contact principal.

  • Reporting des activités marketing auprès du studio et des équipes internes.

    2- RESPONSABILITES EN MATIERE D’ACQUISITION

Sur demande de l’équipe Acquisition et du Head of Brand & Creative Management :

  • Produire des documents d’analyse au cours de la phase d’Acquisition (Competition Mapping, Swot, analyse marketing et éditoriale.)

  • Apporter un éclairage éditorial, marketing et stratégique lors des réunions, discussions et décisions autour des projets en cours d’évaluation.

Pré-requis du poste

Ce que l'on attend de vous :

  • Justifie d’une expérience de 3 ans ou plus, en tant que Chef de projet/Brand Manager/Chef de Produit Marketing, idéalement dans le secteur du jeu vidéo ou dans le monde de l'Entertainment.

  • Bac +5 ou équivalence : Gestion de projet marketing, Ecole de commerce ou équivalent.

    Ce que l'on dit de vous :

  • Un intérêt fort et une connaissance approfondie du secteur du jeu vidéo

  • Prise d’initiative et esprit critique

  • Doté d’un goût pour la créativité

  • Minutieux.se, très organisé.e, sait gérer ses priorités

  • Esprit d’équipe et aime le travail collaboratif

  • Maîtrise d’outils comme Photoshop ou Adobe Premiere

  • Maîtrise de l’oral et de l’écrit en Français comme en Anglais

Nous rejoindre

C'est la possibilité d'accéder à de nombreuses activités :

  • Le club de langues est accessible une fois par semaine

  • Un atelier peinture est organisé tous les vendredis midis

  • Une soirée jeux de société est proposée une fois par mois

  • Les activités de volley-ball, basket-ball et foot en salle se mettent régulièrement en place

  • Et bien sûr nous proposons des activités de Jeux Vidéo !

Informations Complémentaires:

  • Poste : CDI à pourvoir dès que possible

  • Localisation : Paris 19, Métro 7 (Corentin Cariou) / RER E (Rosa Parks)

  • Télétravail : 2 jours par semaine

  • Accord de participation

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About The Company

Focus Entertainment is one of Europe’s leading video game publishers and developers.

Our goal is to offer players worldwide unique experiences. Our editorial policy stands out through innovative ideas which transcend the boundaries of video games. With 20 years of expertise and success we bring talented people and video game creators together, offering high-quality services and publishing expertise.

We support innovative projects, without compromise on quality, investing in projects ranging from the development of a title to total integration of a studio. Our partners join a creator of successful franchises, such as A Plague Tale, Farming Simulator, and SnowRunner, bringing them global standing.

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