Senior Animation Rigger

2 Months ago • 4-5 Years • Rigging

Job Summary

Job Description

As a Senior Rigger at Ubisoft Montreal, you will bring characters and objects to life, defining their movement capabilities through flexible and intuitive systems. You'll collaborate with the art team, understanding the game's vision and animation needs, researching references, and rigging characters and objects while maintaining organization and following naming conventions. You'll balance artistic aspects with technical constraints, collaborating with modelers and animators to ensure realistic movement and manage movement limitations. You will refine your work based on feedback from interdependent teams and utilize internal tools for quality and consistency.
Must have:
  • 4-5 years experience in rigging, modeling, or animation
  • Excellent knowledge of 3DS Max
  • Good knowledge of anatomy and fabrics
  • Strong communication and interpersonal skills
  • Collaborative, creative, and innovative
Good to have:
  • Knowledge of Maya, MotionBuilder, and scripting
  • Familiarity with Unity or Unreal Engine
Perks:
  • Flexible work policy (hybrid model)

Job Details

Company Description

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Job Description

En tant que créateur.rice de systèmes animables (rigger) à Ubi MTL, vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Pivoter, plier, écraser ou étirer... vous définirez ce qui peut être fait et comment au moyen de vos systèmes flexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque c'est possible et userez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pourrez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en matière d'animation et d'apparences.
  • Vous familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références.
  • Rig et skin les personnages et objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté de vos scènes, suivre les conventions d'appellation, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l’aide des directeur·trices techniques.
  • Collaborer avec les modeleur·euses de personnages pour corriger les modèles au besoin.
  • Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements.
  • Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un minimum de 4-5 ans d'expérience en création de systèmes animables, en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente).
  • De très bonnes connaissances sur 3DS max.
  • Des connaissances sur les autres logiciels 3D, un gros atout ( Maya et MotionBuilder) + une familiarité avec le scripting.
  • Une bonne connaissance de l'anatomie et des tissus.
  • D'excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles.
  • Un esprit collaboratif, créatif et innovateur.
  • De la flexibilité et de la débrouillardise.
  • Une motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter.
  • Une familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal), un atout.

Additional Information

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter nous nous engageons à promouvoir une politique de travail flexible puisque nous valorisons les interactions et la collaboration entre les personnes. Notre modèle de travail hybride comprend un minimum de trois jours par semaine au bureau et deux jours en télétravail. Si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire ! 😊

Similar Jobs

Etlok studios - Technical Artist

Etlok studios

Toronto, Ontario, Canada (Remote)
2 Months ago
Pulse Point - 2D Creative Artists

Pulse Point

Hyderabad, Telangana, India (On-Site)
1 Month ago
Ubisoft - Senior Textures Artist [Prince of Persia Remake]

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
1 Month ago
Reenbow - Unity Game/VR Developer - Internship

Reenbow

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
Ubisoft - Technical Art Director

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Months ago
Scanline VFX - Rigger

Scanline VFX

Seoul, South Korea (On-Site)
10 Months ago
Warhorse Studios - Rigger

Warhorse Studios

Prague, Prague, Czechia (On-Site)
3 Months ago
Ubisoft - Senior Rigger

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Months ago
Bonfire Studios - Senior Technical Artist (Rigging)

Bonfire Studios

California, United States (Hybrid)
1 Month ago
Pixel zoo studios - Rigger

Pixel zoo studios

Brisbane, Queensland, Australia (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Tactic studios - Animation Programmer

Tactic studios

Canada (Remote)
2 Months ago
Scanline VFX - FX Supervisor

Scanline VFX

Hyderabad, Telangana, India (Hybrid)
1 Week ago
zimad - Graphic Designer

zimad

(Remote)
4 Months ago
Techland - Lead VFX Artist

Techland

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
3 Months ago
crate entertainment  - Environment Artist (Principal / Senior)

crate entertainment

United States (Remote)
3 Days ago
Ubisoft - Senior Rigger

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Months ago
AGBO - Asset Artist

AGBO

Los Angeles, California, United States (Remote)
2 Months ago
Poly Slash  - 3D Game Designer/Modeler

Poly Slash

Lahore, Punjab, Pakistan (On-Site)
1 Month ago
gameanax - 3D Animator cum 3D Artist

gameanax

Ahmedabad, Gujarat, India (On-Site)
3 Days ago
Playdead - Experienced VFX Artist

Playdead

Copenhagen, Denmark (On-Site)
10 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Epic Games - Concept Artist

Epic Games

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
3 Months ago
Epic Games - Technical Designer in Animation

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
3 Months ago
Rockstar Games - Animator: Narrative Gameplay (All Levels)

Rockstar Games

Oakville, Ontario, Canada (On-Site)
3 Months ago
Amber - Localization Quality Assurance (Finnish)

Amber

Quebec, Canada (Hybrid)
3 Months ago
Match Group - Lead Product Manager

Match Group

Vancouver, British Columbia, Canada (Hybrid)
1 Week ago
Ubisoft - Scientifique principal en données ML _ Groupe Technologique Content Creation

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
6 Months ago
Spaulding Ridge - Oracle EPM Solution Architect

Spaulding Ridge

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
2 Months ago
Aristocrat - DevOps Lead

Aristocrat

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
4 Months ago
Blazesoft - System Economy Manager (Gaming)

Blazesoft

Vaughan, Ontario, Canada (On-Site)
1 Month ago
CAE - Strategic Sourcing Specialist – Human Resources, Communications & Marketing

CAE

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Rigging Jobs

Ubisoft - Senior Rigger

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
3 Months ago
Scanline VFX - Rigging Supervisor

Scanline VFX

Hyderabad, Telangana, India (Hybrid)
1 Week ago
The Walt Disney Company - Entertainment Rigger/Stage Hand

The Walt Disney Company

(On-Site)
6 Months ago
Ubisoft - Senior Rigger

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
2 Months ago
DNEG - Rigging Developer

DNEG

Montréal, Québec, Canada (On-Site)
1 Year ago
DNEG - Character TD / Rigging TD

DNEG

Sydney, New South Wales, Australia (Hybrid)
2 Weeks ago
Icon Creative - Rigging Artist

Icon Creative

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
1 Month ago
Larian Studios - Technical Animator or Rigger

Larian Studios

(On-Site)
1 Month ago
Cygames - 3DCG/Game/Rigging Artist/Tokyo

Cygames

Tokyo, Japan (On-Site)
2 Months ago
Ubisoft - Rigger (Senior)

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Da Nang, Vietnam (Hybrid)

Barcelona, Catalonia, Spain (Hybrid)

Barcelona, Catalonia, Spain (Hybrid)

Barcelona, Catalonia, Spain (Hybrid)

Barcelona, Catalonia, Spain (Hybrid)

Pune, Maharashtra, India (Hybrid)

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)

Pune, Maharashtra, India (Hybrid)

Montpellier, Occitanie, France (Hybrid)

Barcelona, Catalonia, Spain (Hybrid)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug