Senior Level Artist

4 Days ago • 4-8 Years • 3D Art

Job Summary

Job Description

As a Senior Level Artist at Ubisoft Montpellier, you'll be part of a multidisciplinary team working on an unannounced project. Your responsibilities include independently creating and integrating high-quality game environments, adhering to artistic direction and gameplay requirements. You will model sets, create textures, and collaborate closely with Level Designers. A strong understanding of game development processes, technical constraints, and artistic principles is essential. You'll mentor junior artists and ensure seamless integration of created elements, proposing innovative ideas while respecting artistic direction. Proficiency in industry-standard software (Maya, Photoshop, 3ds Max, etc.) is mandatory.
Must have:
  • Expert in 3D environment design
  • Strong artistic skills & composition
  • Proficiency in Maya, Photoshop, 3ds Max
  • Understanding of game development process
  • Collaboration with Level Designers
Good to have:
  • Experience with Zbrush, Substance Painter, Blender
  • Innovative and creative problem-solving
Perks:
  • Flexible hours
  • Remote work options
  • Transportation reimbursement
  • Access to Ubisoft game library
  • Employee benefits

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Art, vous évoluerez au sein d’une équipe d’artistes pluridisciplinaires sur un projet non annoncé. Grâce à votre expertise, vous aurez la responsabilité de réaliser les environnements du projet en respectant la direction créative et artistique en cohérence avec le gameplay et la narration. Vous développerez et intégrerez ces environnements de haute qualité esthétique et technique en prenant en compte les spécificités du moteur de jeu.    

Vos missions :

  • Travailler de manière autonome sur la mise en place du Level Art et être garant de la composition graphique des environnements dans le jeu
  • Respecter les intentions de la direction artistique tout en apportant de l’originalité et de la créativité
  • Modéliser les décors, créer des textures tout en respectant la direction artistique du jeu
  • Comprendre les documents complexes de conception de jeu pour connaître les environnements, les objectifs, les atmosphères, l'histoire et le style pour créer des niveaux de jeu
  • Maitriser des logiciels artistiques adaptés à la réalisation des tâches
  • Faire preuve de solides compétences artistiques
  • Comprendre les contraintes techniques liées aux plateformes et aux moteurs
  • Utiliser efficacement les outils du projet et de gestion des données
  • Travailler en étroite collaboration avec les Level Designers sur la mise en place des éléments du jeu
  • Conseiller les artistes moins expérimentés
  • Responsable de la bonne intégration des éléments créés en fonction des contraintes techniques et de Gameplay

 

    Qualifications

    Votre expertise :

    • Un diplôme en modélisation 3D, beaux-arts, ou l’équivalent
    • Expertise dans la conception et la composition de décors 3D dans un éditeur de jeu
    • Sens artistique élevé, la conception et la composition de décors 3D de style réaliste
    • Excellente connaissance du processus de développement d’un jeu et des interactions entre les métiers artistiques, de design et technique
    • Bonne capacité à se documenter
    • Comprend les contraintes techniques liées aux plateformes et aux moteurs
    • Modéliser et texturer des environnements complexes optimisés en respectant les contraintes techniques dans une direction artistique.
    • Proposer des idées et concepts innovants, cohérents avec la direction artistique et créative, pour enrichir l’univers graphique des niveaux du jeu
    • Collaborer avec les Level-Designers pour donner vie au Level-Design des niveaux du jeu
    • Collaborer, échanger et partager avec l’ensemble des environnements Artists pour enrichir l’équipe dans son expertise
    • Bonne technique de base en dessin

    Outils :

    • Jira
    • Maya
    • Photoshop
    • 3DSMAX
    • Marvelous
    • Zbrush
    • Anglais
    • Substance painter
    • Substance designer
    • Blender

    Informations complémentaires

    Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

    Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : 

    • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 
    • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 
    • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; 
    • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ; 
    • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

    En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

    Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

    Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

    Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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    Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


    Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


    Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


    If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

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