Sound Engineer
Cygames
Job Summary
As a Sound Engineer, you will collaborate with sound artists to handle sound technology tasks for in-house developed titles. Your responsibilities will include designing, implementing, and debugging sound-related processing for console games, designing, implementing, and debugging tools for sound production, and maintaining sound production workflows. Additionally, you'll handle the design, implementation, and debugging of processes related to sound middleware Wwise control, and consider and specify requests from sound designers and game planners regarding sound expression. This role requires a strong understanding of sound engineering principles and the ability to work collaboratively within a development team to create high-quality audio experiences.
Job Description
仕事内容
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。
- コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
- サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
- サウンド制作に関わるワークフローの整備
- サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
- サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定
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