Artiste sénior, interface utilisateur (IU)

4 Months ago • 4 Years + • UI/UX Design

Job Summary

Job Description

As a Senior UI Artist, you'll collaborate with UX designers to develop UX/UI features and systems by creating mockups, prototypes, design systems, and style guides. You'll assist technical designers and UI programmers in creating rapid prototypes and player-ready UIs from designs. Responsibilities include bringing wireframes to life, enhancing visual aspects of user experience, implementing final art assets in Unreal Editor using Unreal Motion Graphics, animations, materials, etc. You'll work on features of medium to high complexity, contributing to the success of the product team by designing and implementing complex UI features. Mentorship and collaboration with other team members is also expected.
Must have:
  • 4+ years AAA game UI design & implementation experience
  • Proficient in Figma, Adobe Suite, prototyping software
  • Strong visual design skills, experience with design systems
  • UI art implementation experience in Unreal Engine or equivalent
  • Experience with UI animation, preferably in game dev or interactive design
  • Ability to work independently and collaboratively in Agile environments
Perks:
  • 100% employer-paid premiums for employee & dependents
  • Supplemental medical, dental, vision coverage
  • Life insurance, AD&D insurance, long-term disability
  • Weekly indemnity (short-term disability)
  • Retirement savings plan with employer matching
  • Employee assistance program
  • Comprehensive mental wellness program

Job Details

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Dans le rôle d'artiste sénior, interface utilisateur (IU), vous collaborerez avec des concepteurs UX pour développer des fonctionnalités et des systèmes d’UX/UI en créant des maquettes, des prototypes, des systèmes de conception et des guides de style. Vous aiderez les concepteurs techniques et programmeurs, interface utilisateur à réaliser des prototypes rapides et des interfaces utilisateur prêtes à être utilisées par les joueurs à partir des conceptions. Dans ce rôle, vous aurez l’occasion de donner vie à des schémas de type wireframe tout en améliorant les aspects visuels de l’expérience utilisateur. Vous devrez également mettre en œuvre des éléments artistiques finaux dans Unreal Editor en ayant recours à Unreal Motion Graphics, des animations, des matériaux, etc.

Ce dont vous serez responsable

  • Réaliser les travaux selon de hauts standards en matière de qualité, travailler de manière autonome et aborder des fonctionnalités de complexité moyenne à élevée. Contribuer au succès de l’équipe de produit en concevant et en mettant en œuvre des fonctionnalités d’interfaces utilisateur complexes.
  • Concevoir et mettre en œuvre des flux de complexité moyenne à élevée, des écrans et des composants selon des normes de qualité élevées avec une supervision minimale.
  • Contribuer à la croissance des artistes, interface utilisateur au sein de l’équipe responsable des produits en donnant de la rétroaction et du mentorat.
  • Soutenir les chefs d’équipe et la direction UX/UI dans l’établissement de la portée et l’évaluation de votre travail.
  • Rechercher activement et soutenir les occasions de collaboration avec les partenaires dans  l,équipe de produit; aider à faire passer l'ensemble de l'équipe de produit au prochain niveau. 
  • Travailler de manière autonome avec une supervision minimale.

Ce que nous recherchons

  • Plus de quatre ans d’expérience dans la conception et la mise en œuvre d’interfaces utilisateur de jeux AAA.
  • Vous maîtrisez Figma, la suite Adobe et les logiciels de prototypage.
  • Un portefeuille étoffé de vos réalisations qui représente votre approche au processus artistique. Être un concepteur visuel talentueux avec une expérience dans les systèmes de conception et bibliothèques de composants.
  • Expérience avec la mise en œuvre artistique dans les interfaces utilisateur, ainsi qu’avec Unreal Engine ou un moteur de jeu équivalent.
  • Expérience avec la construction d’éléments et de nuances d’interfaces utilisateur pour des moteurs de jeu, ou des logiciels 3D équivalents et des outils d’effets spéciaux. Expérience professionnelle avec l’animation graphique et l’animation d’interfaces utilisateur, de préférence en contexte de développement de jeux ou de conception interactive.
  • Capacité à travailler sur les fonctionnalités jusqu'à leur réalisation et d'apporter des modifications de conception rapidement en lien avec de nouvelles données.
  • Passion pour les jeux et leur création, et une grande empathie pour les joueurs. Joueur d'équipe avec une approche basée sur la collaboration; expérience de travail dans les environnements Agile et au sein d’équipes pluridisciplinaires.

Si vous avez un portfolio, une démo ou un site Web que vous souhaitez partager, veuillez y faire référence en incluant un hyperlien dans votre CV, ou en le joignant à votre candidature.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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