Environment Artist (Hybrid)

4 Hours ago • All levels • Environment Art

Job Summary

Job Description

This role involves all aspects of game stage production, including designing maps and effects according to the director's vision and creating maps using 3D tools like Maya. Responsibilities include level design, white boxing, stage layout, asset creation and management. Additionally, the position entails leadership duties such as stage production management, section leadership, team direction, quality control, schedule management, and problem-solving. The ideal candidate should be collaborative, able to work with staff from other departments, possess flexible thinking and communication skills, be interested in new expressions and technologies, and be able to set, propose, and verify challenges for better visuals, productivity, and performance. A broad knowledge of 3DCG and experience in mentoring and internal education are also desirable.
Must have:
  • Experience in high-end consumer game development
  • Strong interest in photorealistic graphics
  • Completed one or more games as Environment Artist
  • Experience with Unreal Engine 5
  • Experience with PBR
  • Experience creating game background models using Maya
  • 3D texture creation using Substance Painter or Designer
  • Experience creating maps with performance considerations
  • Communication skills for smooth project progression
  • Business-level Japanese proficiency (JLPT N1+)
Good to have:
  • Level design development experience
  • Action game development experience
  • AAA title development experience for consumer games
  • Experience with external outsourcing and quality control
  • Sculpting experience with ZBrush
  • Experience as a background lead artist
  • Experience as a stage leader
  • Management experience (staff assignment, evaluation, hiring)
  • Procedural background creation experience with Houdini, Substance Designer
  • Experience with background gimmick dynamics and setup
  • Deep knowledge of lighting and post-effects
  • Shader creation knowledge
  • Ability to propose necessary expressions from game information and scenarios

Job Details

業務内容/Work Responsibilities

・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計

■レベルデザイン全般
・レベルデザイン / ホワイトボックス

■ステージ作成全般
・ステージレイアウト
・アセット作成および、管理

■リード業務
・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般
・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。

求める人材/The Ideal Candidate has…

  • クオリティの高い次世代のゲームを世界のユーザーに届けるために、妥協せずにチームで力を合わせて一緒に頑張れる協調性。
  • チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
  • 柔軟な発想及び対応ができ、 チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
  • 新しい表現や技術に興味を持ち、意欲的に取り組める姿勢がある。

  • 「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」のために自身で課題設定、提案、検証まで取り組むことが出来る。
  • 3DCGに関する幅広い知識、技術を持ち、コンテンツの制作に活かすことができる。
  • 後進育成、社内教育に興味・意欲がある方

必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience

  • コンシューマ向けハイエンドタイトルの開発経験
  • フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
  • Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
  • UnrealEngine5の使用経験あり
  • PBRの実務経験あり
  • Maya使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方

  • Substance Painterまはた、Substance Designer を用いた3Dベースのテクスチャ制作
  • 処理負荷も考慮したマップの作成経験のある方
  • プロジェクトが円滑に進めるためのコミュニケーション能力

  • ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力(日本語能力試験N1+)

歓迎するスキル・経験/Desired Skills

  • レベルデザインの開発経験
  • アクションゲーム開発の開発経験
  • コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発経験
  • 外部発注業務/成果物クオリティ管理の経験
  • ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方
  • 背景リードアーティストとしての実務経験                             
    (背景モデルの仕様設計、クオリティ管理、パイプライン、ワークフローの整備、アウトソーシング管理)

  • プロジェクトにおける、ステージリーダーの経験

  • マネージメント業務(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
  • Houdini、Substance Designerなどプロシージャルを用いた背景制作の経験

  • 背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
  • ライティング、ポストエフェクト等に対する深い知識
  • シェーダー制作の知識
  • ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を提案できる方

応募資格/Conditions

アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。

No games industry experience is required for this position.

応募書類について/Application Materials

  • 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
  • 職務経歴書 (書式自由)
    →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
  • イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
  • Resume, including a recent photograph
  • A document explaining your work history, formatted at your discretion
  • Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

※Please ensure to also include your resume and CV in Japanese.

選考プロセスについて

選考は、以下の過程で行います。

・書類選考
・面接(最終面接含め2〜4回程度)・適性検査
・内定
・オファー面談

書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します。

※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。詳細はそのタイミングになりましたら人事担当者からご案内します。依頼先の内訳等についてご不安な場合は、概要資料を事前に共有しますのでご安心ください。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、できるだけリラックスした状態ですり合わせを行い、入社後のミスマッチを防ぐことが目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。

Selection Process

Our candidate selection process is comprised of the following steps.- Document screening
- Interview process (Total of 2 to B

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