Audio Designer

2 Months ago • All levels • Design

Job Summary

Job Description

As an Audio Designer at Epic Games, you will be responsible for creating and implementing high-quality audio resources for key elements of Fortnite. You will collaborate closely with audio, art, and design teams, utilizing Unreal Engine 5's Blueprint, MetaSounds, and data elements for integration and testing. Responsibilities include audio mixing, implementation, and adjustment to meet game standards and needs. You will manage tasks, prioritize effectively, and demonstrate a deep understanding of field recording techniques and existing sound libraries. The role requires expertise in DAWs, Foley, and voice-over recording, editing, and processing. Experience with Unreal Engine, Unity, or proprietary game engines is essential, along with familiarity with audio middleware and implementing audio elements in game builds. Problem-solving, optimization, and meeting memory/performance requirements across multiple platforms are also critical.
Must have:
  • High-quality audio resource creation
  • Unreal Engine 5 experience
  • Collaboration with cross-functional teams
  • Proficient in DAWs, Foley, and voice-over techniques
  • Audio middleware and game implementation expertise
  • Problem-solving and optimization skills
Good to have:
  • Experience with Unity or proprietary game engines
  • Scripting and level editing skills
Perks:
  • 100% premium coverage for employee and dependents
  • Medical, dental, and vision coverage
  • Life insurance, disability insurance
  • Retirement savings plan with employer contribution
  • Mental wellness program

Job Details

AUDIO

Ce que nous faisons

Nous rehaussons le niveau de qualité de l’audio pour les jeux et les technologies d’Epic en plus d’interagir avec une équipe de classe mondiale pour créer des expériences de jeu exceptionnelles.

Ce que vous ferez

En tant que membre de l’équipe audio d’Epic, vous mettrez à profit la totalité de vos compétences techniques et créatives pour aider à définir l’avenir de la technologie audio interactive.

Ce dont vous serez responsable

  • Créer et mettre en œuvre des ressources audio de haute qualité pour divers éléments clés de Fortnite.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes responsable de l’audio, de l’art et de la conception pour trouver des solutions et les mettre en œuvre.
  • Utiliser Blueprint de Unreal Engine 5, MetaSounds et les éléments de données pour intégrer et tester les ressources audio.
  • Évaluer le mixage audio et la mise en œuvre des éléments audio dans le jeu. Les ajuster en fonction des normes en vigueur et des besoins du jeu.
  • Gérer et hiérarchiser les tâches assignées, en mettant l’accent sur l’atteinte des objectifs dans les délais prévus.
  • Avoir une connaissance approfondie des techniques d’enregistrement sur le terrain et des bibliothèques de sons existantes.

Ce que nous recherchons

  • Assurer, dans des délais très courts, la conception, l’édition, le mixage, le matriçage et la mise en œuvre de contenu pour les médias interactifs et linéaires.
  • Fortes compétences de base avec au moins l’une des principales stations audionumériques(DAW). Connaissance approfondie des techniques de développement audio, en particulier des techniques de Foley et d’enregistrement sur le terrain.
  • Maîtrise des techniques d’enregistrement, d’édition et de traitement de voix hors champ.  
  • Grande motivation et excellentes aptitudes organisationnelles et de communication. Capacité à gérer les tâches et les priorités de façon autonome.
  • Expérience avec les éditeurs Unreal, Unity ou des moteurs de jeu propriétaires, y compris la création de scripts, l’éditeur de niveau, l’animation et les éditeurs linéaires.
  • Expérience avec les les ‘’middleware’’ audio et la mise en œuvre d’éléments audio dans les versions de jeux.
  • Capacité à collaborer avec divers services afin de générer des produits audio efficaces.
  • Pouvoir concevoir et mettre en œuvre des scripts audio pour réaliser les fonctionnalités d’audio dynamiques souhaitées dans le jeu.
  • Capacité à résoudre les problèmes audio, ainsi qu’à optimiser et à répondre aux exigences relatives au budget de mémoire et aux performances sur plusieurs plateformes.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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