CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、 各プラットフォーム(iOS, Android , Steam)向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。
【業務内容詳細】 ・CIツールを用いたビルド環境の開発・運用 ・新技術などの調査・検証 ・上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援
【このポジションの魅力】 ・ゲームの共通基盤の開発に携わることができる ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える ・複数のプロジェクトに貢献できる
【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, Git, Jenkins, Argo Workflows
【開発組織の文化】 ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。 ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。
・DATAで知るコロプラ(クライアントエンジニアVer) ・CEDEC2024に登壇してきました
【必須スキル】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験1年以上 ・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験1年以上 ・JenkinsまたはArgo WorkflowsでのCIツールの導入/運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験
【歓迎スキル】 ・iOS/Androidアプリの開発経験 ・Cloud環境上(GCP/AWS)での開発経験 ・iOS/Androidのライブラリ開発経験 ・自動化/効率化に関する知見または興味関心 - Google Apps Scriptを用いた効率化経験 - Slack APIを用いた効率化経験 - その他任意の手法による効率化経験 ・チームリーダーやプロジェクトマネージャーとしての経験 ・英語ドキュメントを読み解ける能力 - 年1にガイドラインやポリシーが英語でアナウンスされるため、場合によっては法務部とのやり取りも発生します
【求める人物像】 ・複雑な問題を整理し本質を見抜く、高い問題解決力をお持ちの方 ・チーム内外と効果的にコミュニケーションが取れる方 ・状況に応じて柔軟に対応でき、固定観念にとらわれず新しいアプローチを考え出せる方 ・チーム内の非効率的な問題をそのままにせず、積極的に改善行動し効率化に貢献する意欲のある方 ・利用者を想定しながらものづくりができる、ユーザー思考をお持ちの方
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